B - 回転 | AtCoder Beginner Contest 004
B - 回転 | AtCoder Beginner Contest 004
解法
は180°回転するとに対応する.
コーナーケース検討
行の末尾は” “ではなく”\n”
実装
indexに注意する.0-indexで実装するのでn = 3.
REP(i, 4){
REP(j, 4){
cout << board[3 - i][3 - j];
if (j != 3) cout << " ";
}
cout << endl;
}
データ構造・アルゴリズム
特になし